Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.