Nhiều người bận theo mùa rồi quay lại, và việc bị đuổi khiến họ không còn lý do gì để trở lại nữa.
Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin.
Diễn đàn là nơi chia sẻ mẹo chơi.
Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó.
Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
Người mới nên đọc quy tắc trước.
Phần thưởng chỉ mang tính trang trí ít gây mất cân bằng nhất.
Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế.
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức.
Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng.
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
Người gây rối thường tìm sự chú ý.
Buổi chơi chung mỗi tối thứ bảy hình thành thói quen, còn một giải đấu hoành tráng mỗi quý thì không tạo được nếp sinh hoạt.
Tôn trọng lựa chọn của người muốn giữ khoảng cách, và đừng biến việc tham gia thành điều kiện để thuộc về nhóm.
Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ.
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải. 09-12 Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới. Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định. Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ. Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng. Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết. Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng. Xếp hạng khu vực giúp so sánh công bằng hơn.
Ý kiến trong kênh chat đến từ một tỷ lệ rất nhỏ, nên quyết định dựa hoàn toàn vào đó thường lệch hướng. Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng. Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm.